約 1,157,533 件
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/13.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/364.html
不動・真シリーズ【ガンナー】 特徴 赤い鎧武者のような外見の防具。 主にシェンガオレンの素材を使用し、頭と腰にそれぞれ砦蟹の天殻を使用する。 一式揃えると反動軽減+1(反動+15)や根性が発動するなどボウガンに非常に向いている。 しかし遠距離から攻撃するガンナーにとって耐震はほとんど意味がないのが残念。 スローライフは回復の際致命的なので、必ず消したい。 腕から足にかけてはスキル、スロット数共にバランスよく出来ており、これらと他の防具を組み合わせて別のスキルを発動させることも可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 31500z 50 0 5 3 3 -1 装備全箇所 157500z 250 0 25 15 15 -5 最大強化全箇所 365700z(LV8 407200z) 310(LV8 320) - - - - - 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 52 54 56 58 60 62 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 5140z 6800z 7300z 7300z 7300z 7800z 8300z ※LV8は、絶対零度クリア以降に強化可能 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 不動・真【兜】 反動+5 食事-2 耐震+3 根性+1 O-- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の重甲*1 霞龍の剛角*1 砦蟹の天殻*1 胴 不動・真【胴当て】 反動+2 食事-2 耐震+4 根性+1 O-- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の重甲*1 鋼龍の重殻*1 マボロシチョウ*2 腕 不動・真【篭手】 反動+3 食事-2 根性+4 OO- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の剛爪*1 鋼の厚龍鱗*2 マボロシチョウ*3 腰 不動・真【腰当て】 反動+2 食事-2 耐震+3 OOO 砦蟹の重殻*2 砦蟹の剛爪*1 鋼龍の重殻*1 砦蟹の天殻*1 脚 不動・真【具足】 反動+3 食事-2 根性+4 OO- 砦蟹の重殻*2 砦蟹の重甲*1 鋼の厚龍鱗*2 マボロシチョウ*2 スロット合計/必要素材合計 9 マボロシチョウ*7霞龍の剛角*1鋼の厚龍鱗*4鋼龍の重殻*2砦蟹の重殻*10砦蟹の重甲*3砦蟹の剛爪*2砦蟹の天殻*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +5 +2 +3 +2 +3 +15 反動軽減+1 食事 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スローライフ 耐震 +3 +4 +3 +10 耐震 根性 +1 +1 +4 +4 +10 根性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/427.html
SU系はXZ系-2 ND系はXZ系-4まで防御が上がるようです 例キリンX112 キリンS110 キリン 108 ただミラルーツ115やミラバルカン114など一部例外があるようです(奇数偶数の関係?) -- (名無しさん) 2008-04-22 22 23 10 剣士のS・ソルZ。防具強化Lv7までしかいきません(ウカム未討伐) -- (水仙) 2008-05-22 19 08 17 グラビドSシリーズ装備で「ガード性能+1」「防御+30」「鈍足」が発動 -- (名無しさん) 2008-06-06 10 36 07 ナルガXの最大防御って、もしかして爪+護符ありの状態での最大防御? 分かりにくかったらすまん。 -- (名無しさん) 2008-06-10 15 55 10 各ページの防具強化段階なんですが、ウカム討伐後の限界増加分は レベルの部分を色違いにすると見やすくなると思うんですが どうですか? -- (名無しさん) 2008-06-10 21 23 39 レア6のスティールSとレア7のスティールUシリーズが抜けてるみたいです。 スティールS:ウカム討伐前強化68、討伐後108 スティールU:ウカム討伐前強化66、討伐後108 強化の防御力だけ書いておきます。 -- (名無しさん) 2008-06-13 20 52 36 最近閲覧可能な防具が増え、それに伴い特徴も書き込まれるようになりましたが、 略語を用いたり特徴を述べる際に不適切な書き方をしているものが見受けられるので 初心者にもわかりやすいように書き込むべきだと思います。それと個人的な考えを特徴に書き込むのはやめましょう。 (全体的な考え(一般的に言われている意見)はOKだと思います) -- (名無しさん) 2008-08-10 12 04 31 凛・極を編集した者ですが、G・ルナZを編集しようと思ったら基本性能の最大強化全箇所の金額が 凛・極では『生産費込み』の価格で編集されていましたがG・ルナZでは『強化費用のみ』の価格に なってます。どっちが正しい編集なんでしょう? -- (名無しさん) 2008-08-19 22 29 25 どちらが正しい情報なのかわからなかったのでG・ルナZは強化費用のみの価格にしときました。 -- (名無しさん) 2008-08-19 22 42 03 ミラルーツZシリーズのページの「最大強化全個所」の値段が「486320z」になっていますが、 「488820z」だと思うのですが… 自信ないので、確認してから、編集できる方お願いします。 -- (名無しさん) 2008-09-21 16 28 21 どうやら、防具の個別ページ全部作成されましたね。お疲れ様でした。 -- (名無しさん) 2008-09-26 14 18 32 オウビート、パピメルSの欄おかしくないですか? 重鎧ひとつ使用で一つ防御74超えるのに330って間違ってませんか? -- (名無しさん) 2008-11-02 17 48 20 オウビート、パピメルSの欄おかしくないですか? ですね、確認したら最大レベル11で一箇所の防御力が76でした どなたか修正してくれると助かりますm(_ _)m -- (名無しさん) 2008-11-24 05 41 27 レア9・10備考欄に作成可能時期(G1/G2/G3)を追加。 -- (レア9・10備考欄) 2008-11-24 06 09 22 スティールSとレア7のスティールUシリーズは上にコメントされてますがスティールに関して 胴腕腰、3つとも討伐後106です。 -- (名無しさん) 2008-11-25 22 33 49 ウカム強化後は605ではないですか? -- (名無しさん) 2008-11-28 23 21 25 レア6~8のリンク先を多数修正しました。 ・真鎧玉以降、レア度が低い装備は永遠同じ記載が続くので、省略する記載法に統一。 ・真鎧玉1つ目が王鎧玉からのレベルアップ、真鎧玉2つ目がウカム後最大強化レベルで(MAX)と入れてます。 ・全く防御力欄が埋まっていない空欄ページも、一覧ページの最大強化数値を参考にMAX値だけ埋めました。 例:550→110 540→108 ミスあったら修正よろしくです。 -- (レア6~8修正) 2008-12-07 09 00 47 レックスSシリーズのウカム討伐前の防御力最大値は420でした。 -- (名無しさん) 2009-01-06 11 20 31 クシャナSペイル≪レア8≫はスロット2になっていますがスロット1でした。 -- (名無しさん) 2009-01-19 08 24 45 レア度5、女性限定防具(腰部、脚部)に紅凛と紅艶があります -- (名無しさん) 2009-06-17 04 41 20 レア10防具のウカム前の最大防御力は エンプレス560 金剛570 ドラゴン570 ミラバル575 ミラルーツ580 になります。今更だけどね。 -- (名無しさん) 2009-08-01 20 59 37 レウスXヘルムを作成する素材に『火竜の剛翼*4』とありますが、『火竜の剛翼*1』ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-12 12 44 43
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/677.html
スキル詳細最大数弾生産効果のある弾薬・ビン調合 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 最大数弾生産 作成数がランダムの弾薬・ビンの調合時、必ず最大数作れるようになります。 効果のある弾薬・ビン調合 弾種別 スキル無し スキル有り LV2 通常弾 2~4 4 LV3 通常弾 2~4 4 LV1 貫通弾 1~3 3 LV2 貫通弾 1~3 3 LV3 貫通弾 1~2 2 LV1 散弾 1~3 3 LV2 散弾 1~3 3 LV3 散弾 1~3 3 水冷弾 1~3 3 電撃弾 2~4 4 氷結弾 1~3 3 空きビン 1~2 2 毒ビン 1~2 2 麻痺ビン 1~2 2 睡眠ビン 1~2 2 強撃ビン 1~2 2 接撃ビン 1~2 2 ペイントビン 1~2 2 剣士 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 44 ブランゴXレジスト +2 属性攻撃+2 耐暑-3 OO- 10 ランポスレジスト +2 気絶+3 散弾追加+2 麻痺-2 --- 腕部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 16 フルフルガード +2 回復速度+4 広域+2 気絶-1 O-- 10 ランポスガード +2 気絶+3 散弾強化+2 千里眼+1 麻痺-1 O-- 腰部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 44 ブランゴXコート +4 属性攻撃+3 耐暑-2 OO- 10 ランポスコート +2 気絶+3 散弾追加+2 麻痺-2 O-- 脚部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 16 フルフルレギンス +2 回復速度+3 広域+2 気絶-2 O-- 10 ランポスレギンス +2 気絶+3 散弾追加+2 麻痺-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 弾調合 +スキル -スキル スロット 性別 22 レザーライトSヘルム +10 食事-1 --- 44 ブランゴXキャップ +4 属性攻撃+3 耐暑-2 OO- 10 ランポスキャップ +2 気絶+3 散弾強化+2 千里眼+1 麻痺-1 O-- 2 レザーライトヘルム +2 投擲+2 運搬+1 採取+2 食事-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 弾調合 -スキル スロット 弾製珠 +2 O--
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/112.html
ガンナー武器(ボウガン・弓)のフォーマットについての投票です。 こちらで提案された方の意見も参考にして下さい→_ガンナー武器テンプレート ガンナー武器(ボウガン・弓)のフォーマットについての投票です。 アンケート.1 ボウガンの表について元の表(文字サイズ大きくなった為、解像度1024pxには納まらない) 案1(素材を縦に・弾も種別毎に縦に並べて表記) 案2(案1の素材の必要個数の表記法違い) 案3(生産素材を別の段にして横に表記) アンケート.2 弓の表について元の表(文字サイズ大きくなった為、解像度1024pxには納まらない) 案1(素材縦並びパターン) 案2(素材横並びパターン) ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 アンケート.1 ボウガンの表について 元の表(文字サイズ大きくなった為、解像度1024pxには納まらない) 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材 チケット生産 作成HR ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 通6/6/-貫2/-/-散4/4/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火-/水3/電-氷-/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ランポスの鱗*6 竜骨【小】*3鉄鉱石*6 ランポスの皮*4 ハードチケット*1ランポスの鱗*1 下位 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 通6/6/-貫3/-/-散3/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/- 麻3/-睡3/- 火-/水-/電-氷3/龍-/捕2ペ2/鬼1/硬1 ドスギアノスの爪*4ギアノスの鱗*6マカライト鉱石*1 竜骨【小】*4 下位 案1(素材を縦に・弾も種別毎に縦に並べて表記) 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 通貫散徹拡 6/6/-2/-/-4/4/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 火水電氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬 2211 ランポスの鱗*6竜骨【小】*3鉄鉱石*6ランポスの皮*4 ハードチケット*1ランポスの鱗*1 下位 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-3/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/-3/-3/- 火水電氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬 2211 ドスギアノスの爪*4ギアノスの鱗*6マカライト鉱石*1竜骨【小】*4 下位 幅を狭くする為、縦5段にして素材を縦に。 案2(案1の素材の必要個数の表記法違い) 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 通貫散徹拡 6/6/-2/-/-4/4/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/3-/--/-3/1 火水電氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬 2211 ランポスの鱗竜骨【小】鉄鉱石ランポスの皮 6364 ハードチケットランポスの鱗 11 下位 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 通貫散徹拡 6/6/-3/-/-3/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/-3/-3/- 火水電氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬 2211 ドスギアノスの爪ギアノスの鱗マカライト鉱石竜骨【小】 4614 下位 表結合できるという事で、素材欄の個数を右寄せ。(*3などの個数が素材名とくっついて見辛かったので) 案3(生産素材を別の段にして横に表記) 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット 通常貫通 散弾徹甲 拡散 回復毒 麻痺睡眠 火水電氷龍 捕ペ鬼硬 作成可 ショットボウガン・蒼 550z 108 やや速い中 20% OO- 6/6/-2/-/- 4/4/-1/-/- 1/-/- 3/3-/- -/-3/1 -/3/--/- 2/21/1 下位 生産 1 ランポスの鱗*6 竜骨【小】*3 鉄鉱石*6 ランポスの皮*4 生産 2 ハードチケット*1 ランポスの鱗*1 ショットボウガン・白 1000z 120 やや速い中 散1(3) 0% --- 6/6/-3/-/- 3/-/-1/-/- 1/-/- 3/33/- 3/-3/- -/-/-3/- 2/21/1 下位 生産 1 ドスギアノスの爪*4 ギアノスの鱗*6 マカライト鉱石*1 竜骨【小】*4 近接武器 案3に合わせたもの。 各弾に色付けてると編集の手間とサイズが大変なのでヘッダにのみ着色。弾を横一列にしたかったが、1024px超えるので2列に。 結果:案1 144票 / 案2 43票 / 案3 9票 案1の素材縦書きが多数意見です。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 アンケート.2 弓の表について 元の表(文字サイズ大きくなった為、解像度1024pxには納まらない) 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜 LV1 LV2め LV3/LV4 ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR └ハンターボウⅢ │ 1650z 144 0% --- 連射1 拡散1連射3/拡散3 強 毒麻 睡 魚竜の牙*3 大地の結晶*10ドスゲネポスの皮*5 魚竜の牙*4 ドスゲネポスの皮*5大地の結晶*8 竜骨【大】*4 ハードチケット*1魚竜の牙*1 下位 └パワーハンターボウⅢ 7900z 216 防+20 0% --- 連射2 連射3連射4/貫通4 強 毒麻 睡 大猪の硬い皮*4 ギアノスの尖爪*5ドスゲネポスの尾*4 上位 案1(素材縦並びパターン) 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR │ └ハンターボウⅢ │ │ │ 1650z 144 0% --- LV1LV2LV3LV4 連射1拡散1連射3拡散3 強毒麻睡ペ 魚竜の牙*3大地の結晶*10ドスゲネポスの皮*5 魚竜の牙*4ドスゲネポスの皮*5大地の結晶*8竜骨【大】*4 ハードチケット*1魚竜の牙*1 下位 │ └パワーハンターボウⅢ 7900z 216 水300防+20 0% --- LV1LV2LV3LV4 連射2連射3連射4貫通4 強毒麻睡ペ 大猪の硬い皮*4ギアノスの尖爪*5ドスゲネポスの尾*4 上位 ボウガンと同様に素材とビンを縦に並べたパターン 案2(素材横並びパターン) 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 │ └ハンターボウⅢ │ │ │ 1650z 144 0% --- 連射1 拡散1 連射3 拡散3 強 毒 麻 睡 ペ 下位 強化 魚竜の牙*3 大地の結晶*10 ドスゲネポスの皮*5 生産 1 魚竜の牙*4 ドスゲネポスの皮*5 大地の結晶*8 竜骨【大】*4 生産 2 ハードチケット*1 魚竜の牙*1 │ └パワーハンターボウⅢ 7900z 216 水300 防+20 0% --- 連射2 連射3 連射4 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 上位 強化 大猪の硬い皮*4 ギアノスの尖爪*5 ドスゲネポスの尾*4 近接武器 案3に合わせたもの。 スキルの必要な溜め4のみ色変更。 よく使う溜めLvを縦に見て比べられるのと、強化・生産のどれが出来るのかが見やすいのがポイント。 結果:案1 90票 / 案2 126票 案2の素材横並びパターンが多数意見です。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/80.html
旧火山 旧火山_map.png マップ特徴 ベースキャンプ 旧火山_area_00.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 釣り エリア1 旧火山_area_01.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 エリア2 旧火山_area_02.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 エリア3 旧火山_area_03.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採掘 ③ 採取 ④ 採取 エリア4 旧火山_area_04.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採掘 ③ 採取 ④ 採取 ⑤ 釣り エリア5 旧火山_area_05.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 エリア6 旧火山_area_06.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 エリア7 旧火山_area_07.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 エリア8 旧火山_area_08.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採掘 ③ 採掘 ④ 採取 隠しエリア 旧火山_area_S.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採掘 ③ 採取 ④ 採取 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 夜 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※採取アイテムの追加をコメント欄に報告する場合、上位・下位などの区分と、位置を忘れずに。 ※スペースの都合上、「何もありませんでした」を記入する場合は「何もありません」にして下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/375.html
ギザミXシリーズ【剣士】 特徴 見た目はギザミ、ギザミSと同じ青い西洋式の甲冑。 ただしスキル系統としてはそれらには似ておらず、どちらかと言えばギザミZが継承したと言えよう。 「心眼」、「抜刀術」という2つの強力なスキルを持つが、1パーツにつき体力-4もついてしまう。 装備するのは2パーツまでに留めるか、猫飯や秘薬などで最大体力を上げないと苦しい。 逆に考えれば、体力上限上昇アイテムさえ使えるのであれば一式装備でもマイナススキルは全く気にならない。 抜刀のポイントは腕と脚にそれぞれ+4と大きく偏っているので、他のシリーズと組み合わせて抜刀術装備を作る際に重宝する。 またキリンX同様、胴のポイントが浮いているためそこを別のものに差し替えるのも手。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15100z 89 1 2 -1 -1 0 装備全箇所 75500z 445 5 10 -5 -5 0 最大強化全箇所 299080z 555 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 防御力 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2516z 3520z 4020z 4020z 4020z 4020z 4520z 4520z 4520z 4520z 4520z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギザミXヘルム 体力-4 剣術+4 抜刀+1 OO- 鎌蟹の重殻*2 鎌蟹の剛爪*2 鎌蟹の堅殻*5 王族カナブン*6 胴 ギザミXメイル 体力-4 剣術+2 抜刀+1 OO- 鎌蟹の重殻*3 鎌蟹の尖爪*4 エルトライト鉱石*4 マレコガネ*4 腕 ギザミXアーム 体力-4 剣術+1 抜刀+4 OO- 鎌蟹の重殻*2 鎌蟹の重脚*3 鎌蟹の鋏*3 メランジェ鉱石*2 腰 ギザミXフォールド 体力-4 剣術+4 抜刀+1 OO- 鎌蟹の重殻*3 鎌蟹の堅殻*4 黒真珠*4 マボロシチョウ*2 脚 ギザミXグリーヴ 体力-4 剣術+1 抜刀+4 OO- 鎌蟹の重殻*2 鎌蟹の重脚*3 堅竜骨*4 極上黒真珠*1 スロット合計/必要素材合計 10 鎌蟹の重殻*12鎌蟹の剛爪*2鎌蟹の堅殻*9鎌蟹の尖爪*4鎌蟹の重脚*6鎌蟹の鋏*3堅竜骨*4エルトライト鉱石*4メランジェ鉱石*2黒真珠*4極上黒真珠*1王族カナブン*6マレコガネ*4マボロシチョウ*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 -4 -4 -4 -4 -4 -20 体力-30 剣術 +4 +2 +1 +4 +1 +12 心眼 抜刀 +1 +1 +4 +1 +4 +11 抜刀術 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/1097.html
チャレンジクエスト06 クエスト概要 参加人数は1~4人まで。 双剣 武器 メルトウォーリア改 頭 イエローピアス 胴 レックスSメイル 腕 レックスSアーム 腰 レックスSフォールド 脚 レックスSグリーヴ 発動スキル:早食い、ランナー 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯食料10個、忍耐の種3個、砥石5個、閃光玉1個 太刀 武器 ビートセイバー 頭 フルフルSヘルム 胴 フルフルSメイル 腕 フルフルSアーム 腰 フルフルSフォールド 脚 フルフルSグリーヴ 発動スキル:広域化+2、ダメージ回復速度+2 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、忍耐の種3個、砥石5個 狩猟笛 武器 ヴォルカニックロック 頭 コンガUヘルム 胴 ガブラスーツボディ 腕 ガブラスーツハンド 腰 ガブラスーツベルト 脚 ガブラスーツフット 発動スキル:笛吹き名人、ランナー 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯食料10個、忍耐の種3個、砥石5個、閃光玉1個 ランス 武器 ダークスクウィード 頭 ザザミUヘルム 胴 ザザミUメイル 腕 ザザミUアーム 腰 ザザミUフォールド 脚 ザザミUグリーヴ 発動スキル:防御+20、ガード強化 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯食料10個、忍耐の種3個、砥石5個、毒けむり玉2個 ヘビィボウガン 武器 バストンウォーロック 頭 バトルUキャップ 胴 バトルUレジスト 腕 バトルUガード 腰 バトルUコート 脚 バトルUレギンス 発動スキル:防御+40、装填速度+1 支給アイテム:回復薬グレート10個、携帯食料10個、忍耐の種3個、Lv1通常弾、Lv2通常弾50発、Lv2散弾20発、Lv3散弾20発、火炎弾20発、Lv1回復弾12発、Lv1毒弾12発
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/754.html
レイアシリーズ【ガンナー】 特徴 体力+30の恩恵が相対的に高くなっている。加えて剣士用からかなり耐性が強化されている。 ブレス系では最も多い、炎系の耐性が著しく高くなっているのでたまのブレス事故のダメージを大きく減らせる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 18 4 2 0 2 -2 装備全箇所 26750z 90 20 10 0 10 -10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レイアキャップ 気絶-1 毒+2 体力+3 千里眼+1 OO- 雌火竜の鱗*3 雌火竜の甲殻*1 マカライト鉱石*2 ドスゲネポスの皮*2 胴 レイアレジスト 気絶-1 毒+2 体力+3 千里眼+1 O-- 上竜骨*1 雌火竜の鱗*2 マカライト鉱石*1 キラビートル*2 腕 レイアガード 気絶-1 毒+2 体力+3 千里眼+1 OO- 上竜骨*1 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の鱗*2 マカライト鉱石*2 腰 レイアコート 気絶-1 毒+2 体力+3 千里眼+3 O-- 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の鱗*2 セッチャクロアリ*4 ドラグライト鉱石*2 脚 レイアレギンス 気絶-1 毒+2 体力+3 千里眼+3 O-- 上竜骨*1 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の鱗*2 マカライト鉱石*2 スロット合計/必要素材合計 7 未記入 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -1 -1 -1 -1 -1 -5 毒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 毒半減 体力 +3 +3 +3 +3 +3 +15 体力+30 千里眼 +1 +1 +1 +3 +3 +9 探知 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/816.html
ヒプノSシリーズ【剣士】 特徴 「睡眠無効」はグラビモスやヒプノックを相手にするときに有効だが、そのためにわざわざこれを用意するのは微妙。 全体的にパッとしないが胴部位だけはスタミナのスキルポイントがありスロット3なので、組み合わせにおいて考慮の価値がある。 キャラクターが女性の場合のグラフィックは必見。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 56 -2 2 0 1 1 装備全箇所 45500z 280 -10 10 0 5 5 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 0 0 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 778z 1172z 1172z 1556z 1556z 1556z 1556z 1556z 2320z 2820z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ヒプノSヘルム 睡眠+5 はらへり-2 スタミナ+2 O-- 眠鳥の橙毛*2 七色尾羽根*3 眠鳥のクチバシ*3 竜の牙*4 胴 ヒプノSメイル 睡眠+1 はらへり-1 スタミナ+1 OOO 眠鳥の橙毛*3 眠鳥の尖爪*2 七色尾羽根*5 眠鳥の胃石*1 腕 ヒプノSアーム 睡眠+5 はらへり-2 スタミナ+2 O-- 眠鳥の橙毛*4 眠鳥の尖爪*3 睡眠袋*2 ランポスの上鱗*4 腰 ヒプノSフォールド 睡眠+1 はらへり-3 スタミナ+3 OO- 眠鳥の橙毛*3 七色尾羽根*3 王族カナブン*2 モンスターの濃汁*4 脚 ヒプノSグリーヴ 睡眠+5 はらへり-2 スタミナ+2 O-- 眠鳥の橙毛*4 眠鳥の尖爪*3 睡眠袋*2 砂竜の上鱗*2 スロット合計/必要素材合計 8 眠鳥の橙毛*16七色尾羽根*11眠鳥のクチバシ*3眠鳥の尖爪*8眠鳥の胃石*1竜の牙*4ランポスの上鱗*4王族カナブン*2モンスターの濃汁*4睡眠袋*2砂竜の上鱗*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 睡眠 +5 +1 +5 +1 +5 +17 睡眠無効 はらへり -2 -1 -2 -3 -2 -10 はらへり倍加【小】 スタミナ +2 +1 +2 +3 +2 +10 ランナー ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。